Física General
Esta herramienta calcula la trayectoria de un proyectil, como un coche saltando desde una rampa, basándose en su velocidad inicial, ángulo y altura.
Ve cómo funciona la calculadora con estos escenarios del mundo real.
Un coche de acrobacias necesita saltar sobre un hueco de 50 metros entre dos edificios. La rampa está configurada a un ángulo de 20 grados y tiene 5 metros de altura.
V: 120 km/h, θ: 20°, H: 5 m
Un piloto de motocross golpea una rampa a 80 km/h con un ángulo de 45 grados desde una altura de 2 metros.
V: 80 km/h, θ: 45°, H: 2 m
En un videojuego, un monster truck con una velocidad de 150 mph golpea una rampa de 10 pies de altura a un ángulo de 30 grados.
V: 150 mph, θ: 30°, H: 10 ft
Un problema de física pide el alcance de un proyectil lanzado a 30 m/s desde el suelo (altura 0) a un ángulo de 60 grados.
V: 30 m/s, θ: 60°, H: 0 m