Física General
Suma dos o más vectores de velocidad para encontrar la velocidad resultante, su magnitud y dirección.
Carga un ejemplo para ver cómo funciona la calculadora con escenarios del mundo real.
Un barco se mueve a 5 m/s a través de un río con una corriente de 2 m/s río abajo. Encuentra la velocidad resultante.
Modo: Componentes
V1: Vx: 5, Vy: 0
V2: Vx: 0, Vy: 2
Un avión vuela hacia el este a 150 m/s mientras un viento sopla desde el norte a 40 m/s.
Modo: Magnitud y Ángulo
V1: Mag: 150, Ángulo: 0°
V2: Mag: 40, Ángulo: 270°
Dos fuerzas (representadas como vectores de velocidad) actúan sobre un objeto. F1 es 10N a 30°, F2 es 15N a 120°.
Modo: Magnitud y Ángulo
V1: Mag: 10, Ángulo: 30°
V2: Mag: 15, Ángulo: 120°
Calcula la suma de tres vectores dados por sus componentes.
Modo: Componentes
V1: Vx: 3, Vy: 4
V2: Vx: -2, Vy: 5
V3: Vx: 6, Vy: -1