Usar la Calculadora de Compra de Puntos D&D 5E requiere entender tu concepto de personaje, requisitos de clase, y asignación estratégica de puntos. Sigue este enfoque integral para crear construcciones de personajes óptimas dentro del sistema de Compra de Puntos.
1. Entendiendo la Entrada y Validación de Puntuaciones de Habilidad
La calculadora requiere seis puntuaciones de habilidad: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, y Carisma. Cada puntuación debe estar entre 8 y 16, y el costo total no debe exceder 27 puntos. La calculadora valida todas las entradas para asegurar que caigan dentro de rangos aceptables y proporciona retroalimentación inmediata sobre cualquier problema.
2. Cálculo de Costos y Proceso Matemático
La calculadora aplica la estructura de costo oficial de Compra de Puntos: puntuaciones 8-13 cuestan 1 punto cada una, 14 cuesta 2 puntos, 15 cuesta 3 puntos, y 16 cuesta 4 puntos. El costo total se calcula sumando el costo de todas las seis puntuaciones de habilidad. Los puntos restantes muestran cuánto del presupuesto de 27 puntos no se usa, ayudando a los jugadores a optimizar sus construcciones.
3. Cálculo y Visualización de Modificadores de Habilidad
Los modificadores de habilidad se calculan usando la fórmula estándar de D&D 5E: (Puntuación de Habilidad - 10) ÷ 2, redondeado hacia abajo. Estos modificadores son cruciales para determinar bonificaciones de habilidad, tiradas de ataque, tiradas de salvación, y lanzamiento de conjuros. La calculadora muestra todos los seis modificadores para ayudar a los jugadores a entender las capacidades de su personaje.
4. Interpretación de Resultados y Optimización de Personajes
La calculadora proporciona costo total de puntos, puntos restantes, modificadores de habilidad, y un desglose detallado. Usa los puntos restantes para optimizar tu construcción aumentando puntuaciones de habilidad clave. Considera los requisitos de clase de tu personaje, rol en el grupo, y concepto de interpretación de roles al hacer ajustes finales.