Calculateur de Graphique d'Inéquations

Entrez une inéquation linéaire pour la visualiser sur une droite numérique.

Prend en charge les inéquations simples (ex : x < 2) et composées (ex : -3 <= y < 3).

Entrez une inéquation simple ou composée.

Exemples

Cliquez sur un exemple pour voir comment différentes inéquations sont tracées.

Inéquation Simple (Supérieur à)

simple

Une inéquation simple avec une variable supérieure à un nombre.

Inéquation: x > 2

Inéquation Simple (Inférieur ou Égal à)

simple

Une inéquation simple où la variable est inférieure ou égale à un nombre.

Inéquation: y <= -1

Inéquation Composée (ET)

compound

Une inéquation composée représentant une plage entre deux nombres.

Inéquation: -3 < z <= 4

Inéquation Composée (OU - Pas Encore Pris en Charge)

compound

Une inéquation composée représentant deux plages séparées (Note : Les conditions OU sont complexes et seront prises en charge dans une version future).

Inéquation: x < -2 or x > 2

Autres titres
Comprendre le Calculateur de Graphique d'Inéquations sur une Droite Numérique : Un Guide Complet
Une exploration approfondie des concepts, applications et mathématiques derrière le tracé d'inéquations.

Qu'est-ce que le Tracé d'Inéquations sur une Droite Numérique ?

  • Représenter visuellement une plage de solutions
  • Le rôle des points limites et des intervalles
  • Distinguer entre les inéquations strictes et inclusives
Tracer une inéquation sur une droite numérique est une façon de représenter visuellement toutes les solutions possibles à cette inéquation. Contrairement à une équation, qui a généralement une ou quelques solutions spécifiques, une inéquation représente une plage entière de nombres. Le graphique de la droite numérique rend ce concept abstrait concret et facile à comprendre.
Composants Clés du Graphique
Un graphique d'inéquation a deux composants principaux : le(s) point(s) limite(s) et la région ombrée. Le point limite, marqué d'un cercle, est le nombre de l'inéquation. La région ombrée, représentée par une flèche, indique la direction de tous les nombres qui sont des solutions valides.
Une distinction critique est faite entre les inéquations strictes (<, >) et les inéquations inclusives (<=, >=). Les inéquations strictes utilisent un cercle ouvert (○) pour montrer que le point limite n'est pas une solution, tandis que les inéquations inclusives utilisent un cercle fermé (●) pour montrer qu'il est une solution.

Exemples Visuels

  • x > 1 : Un cercle ouvert à 1, avec un ombrage vers la droite.
  • x <= -2 : Un cercle fermé à -2, avec un ombrage vers la gauche.

Guide Étape par Étape pour Utiliser le Calculateur

  • Saisir correctement votre inéquation
  • Interpréter le graphique visuel
  • Comprendre la notation d'intervalle
Notre calculateur est conçu pour la simplicité et la précision. Suivez ces étapes pour obtenir votre résultat :
1. Saisir l'Inéquation
Dans le champ 'Inéquation', tapez l'expression mathématique complète. Le calculateur est flexible et peut analyser divers formats. Par exemple, vous pouvez entrer 'x > 5', 'y <= -1.5', ou une inéquation composée comme '-3 < z <= 3'.
2. Interpréter le Graphique
Après avoir cliqué sur 'Tracer l'Inéquation', l'outil générera une droite numérique. Observez le cercle au point limite : un cercle ouvert (○) signifie que le point n'est pas inclus, tandis qu'un cercle fermé (●) signifie qu'il l'est. La flèche indique la plage de toutes les solutions possibles.
3. Lire la Notation d'Intervalle
Le calculateur fournit également la solution en notation d'intervalle. Les parenthèses, comme ( ou ), sont utilisées pour les limites exclusives (correspondant aux cercles ouverts), et les crochets, comme [ ou ], sont pour les limites inclusives (correspondant aux cercles fermés). Le symbole pour l'infini (∞) utilise toujours une parenthèse.

Exemples de Saisie et de Sortie

  • Saisie : 'x >= 0' -> Graphique de sortie : Cercle fermé à 0, flèche vers la droite. Intervalle : [0, ∞)
  • Saisie : '-10 < y < -2' -> Graphique de sortie : Cercles ouverts à -10 et -2, ombrage entre les deux. Intervalle : (-10, -2)

Applications Réelles des Inéquations

  • Gérer les budgets et les finances
  • Suivre les réglementations et les normes de sécurité
  • Optimiser les processus en science et ingénierie
Les inéquations ne sont pas seulement un exercice académique ; elles sont utilisées pour modéliser des contraintes et des limites dans le monde réel.
Finance et Budgétisation
Si vous avez une carte-cadeau de 50$, le montant que vous pouvez dépenser, 's', est représenté par l'inéquation 0 <= s <= 50. Cela définit la plage acceptable pour vos dépenses.
Limites de Vitesse
Un panneau qui dit 'Limite de Vitesse 65' signifie que votre vitesse 'v' doit être v <= 65. Une limite de vitesse minimale pourrait créer une inéquation composée, comme 45 <= v <= 65.
Ingénierie et Science
En fabrication, la longueur d'un composant 'L' pourrait devoir être dans une certaine tolérance, comme 4,98 cm <= L <= 5,02 cm. En chimie, le pH d'une solution pourrait devoir être maintenu dans une certaine plage pour qu'une réaction se produise, par exemple, pH < 7 pour une solution acide.

Exemples de Scénarios

  • Température pour que l'eau soit liquide : 0 < T < 100 (Celsius)
  • Âge pour voter aux États-Unis : Âge >= 18

Idées Fausses Courantes et Méthodes Correctes

  • Confondre la direction de l'inéquation
  • Utiliser incorrectement les cercles ouverts vs fermés
  • Mal interpréter les inéquations composées
Éviter les pièges courants est essentiel pour maîtriser les inéquations.
Idée Fausse 1 : Retourner le Signe
Une erreur très courante est d'oublier de retourner le symbole d'inéquation lors de la multiplication ou division des deux côtés par un nombre négatif. Par exemple, pour résoudre -2x < 6, vous devez diviser par -2 et retourner le symbole, résultant en x > -3.
Idée Fausse 2 : Type de Cercle
Rappelez-vous toujours la règle : '<' et '>' utilisent des cercles ouverts (○). '<=' et '>=' utilisent des cercles fermés (●). Cela indique si le point limite lui-même fait partie de l'ensemble des solutions.
Idée Fausse 3 : Composé 'ET' vs 'OU'
Une inéquation 'ET' comme -2 < x < 5 représente un intervalle unique et continu où x doit satisfaire les deux conditions simultanément. Une inéquation 'OU' comme x < -2 ou x > 5 représente deux intervalles séparés et déconnectés. Notre calculateur se concentre actuellement sur les inéquations composées 'ET' car elles sont plus courantes en algèbre introductive.

Erreur vs Correction

  • Résoudre -3x >= 9 : Donne incorrectement x >= -3. Donne correctement x <= -3.
  • Tracer x < 5 : Utilise incorrectement un cercle fermé. Utilisez correctement un cercle ouvert.

Dérivation Mathématique et Formules

  • La logique de l'analyse des chaînes d'inéquations
  • Convertir les inéquations en notation d'intervalle
  • Générer les données de la droite numérique
Le calculateur fonctionne en analysant la chaîne de saisie dans un format structuré qui peut être évalué mathématiquement.
1. Logique d'Analyse
L'outil utilise d'abord des expressions régulières pour identifier la variable, le(s) opérateur(s) d'inéquation et la/les valeur(s) numérique(s). Pour une inéquation simple comme 'x >= 5', il extrait { variable: 'x', operator: '>=', value: 5 }. Pour une composée comme '-2 < y <= 10', il extrait { value1: -2, operator1: '<', variable: 'y', operator2: '<=', value2: 10 }.
2. Conversion en Notation d'Intervalle
Une fois analysé, les données sont converties en notation d'intervalle selon ces règles :
  • '>' correspond à (valeur, ∞)
  • '>=' correspond à [valeur, ∞)
  • '<' correspond à (-∞, valeur)
  • '<=' correspond à (-∞, valeur]
  • 'a < x < b' correspond à (a, b)
  • 'a <= x <= b' correspond à [a, b]
  • 'a < x <= b' correspond à (a, b]
  • 'a <= x < b' correspond à [a, b)
3. Génération des Données de Graphique
Enfin, l'outil génère des données pour le graphique visuel. Il détermine les points limites et si chacun nécessite un cercle ouvert ou fermé. Il définit ensuite le(s) segment(s) ombré(s). Par exemple, pour 'x > 5', il crée un objet de données comme { points: [{value: 5, type: 'open'}], segments: [{start: 5, end: 'infinity'}] }. Ces données sont ensuite utilisées par un composant de rendu pour dessiner le graphique final.

Dans les Coulisses

  • Saisie : 'x <= 100' -> Analysé : {var: 'x', op: '<=', val: 100} -> Intervalle : (-∞, 100] -> Graphique : {points: [{val: 100, type: 'closed'}], segments: [{start: -∞, end: 100}]}
  • Saisie : '-5 < t < 5' -> Analysé : {val1: -5, op1: '<', ..., val2: 5} -> Intervalle : (-5, 5) -> Graphique : {points: [{val: -5, type: 'open'}, {val: 5, type: 'open'}], segments: [{start: -5, end: 5}]}