Newton a originalement formulé sa deuxième loi en termes de quantité de mouvement, ce qui fournit une perspective plus générale et puissante.
Dérivation à Partir de la Quantité de Mouvement
L'énoncé réel de Newton était que la force nette est égale au taux de changement de la quantité de mouvement (p). La quantité de mouvement est le produit de la masse et de la vitesse (p = mv). Donc, F = dp/dt = d(mv)/dt. Si la masse 'm' est constante, elle peut être sortie de la dérivée : F = m(dv/dt). Puisque le taux de changement de vitesse (dv/dt) est la définition de l'accélération (a), nous arrivons au familier F = ma. Cette forme plus générale est importante pour les systèmes où la masse peut changer, comme une fusée expulsant du carburant.
Gérer Correctement les Unités
La cohérence dans les unités est vitale. Les unités SI standard sont les Newtons (N) pour la force, les kilogrammes (kg) pour la masse et les mètres par seconde au carré (m/s²) pour l'accélération. Un Newton est défini comme la force requise pour accélérer 1 kg de 1 m/s², donc 1 N = 1 kg·m/s². Lors de l'utilisation d'autres unités, comme les livres (lb) pour la masse et livre-force (lbf) pour la force, vous devez être prudent. L'unité correspondante de masse dans le système Impérial est le 'slug'. Notre calculateur gère ces conversions automatiquement pour éviter les erreurs.
Les Forces comme Vecteurs
Puisque la force et l'accélération sont des vecteurs, l'équation F=ma peut être décomposée en composantes pour le mouvement en deux ou trois dimensions. Par exemple, en 2D, Fnet = (Fx, Fy) et a = (ax, ay). L'équation tient pour chaque axe indépendamment : Fx = max et Fy = ma_y. Ceci est essentiel pour analyser le mouvement de projectile ou les objets sur un plan incliné.