Physique Générale
Ajoutez deux vecteurs de vitesse ou plus pour trouver la vitesse résultante, sa magnitude et sa direction.
Chargez un exemple pour voir comment le calculateur fonctionne avec des scénarios du monde réel.
Un bateau se déplace à 5 m/s à travers une rivière avec un courant de 2 m/s vers l'aval. Trouvez la vitesse résultante.
Mode: Composantes
V1: Vx: 5, Vy: 0
V2: Vx: 0, Vy: 2
Un avion vole vers l'est à 150 m/s tandis qu'un vent souffle du nord à 40 m/s.
Mode: Magnitude et Angle
V1: Mag: 150, Angle: 0°
V2: Mag: 40, Angle: 270°
Deux forces (représentées comme des vecteurs de vitesse) agissent sur un objet. F1 est 10N à 30°, F2 est 15N à 120°.
Mode: Magnitude et Angle
V1: Mag: 10, Angle: 30°
V2: Mag: 15, Angle: 120°
Calculez la somme de trois vecteurs donnés par leurs composantes.
Mode: Composantes
V1: Vx: 3, Vy: 4
V2: Vx: -2, Vy: 5
V3: Vx: 6, Vy: -1