计算僵尸疫情传播、生存概率和入侵场景中的资源需求。
此计算器使用流行病学模型模拟僵尸入侵场景,帮助您了解疫情动态、生存概率和战略规划的资源需求。
点击任何示例将其加载到计算器中。
感染率低且有效遏制措施的渐进式僵尸疫情。
初始僵尸: 5
初始人类: 100000
感染率: 0.1
治愈率: 0.05
人类死亡率: 0.01
时间周期(天): 30 时间周期(天)
资源消耗率: 2.5
地理传播因子: 0.3
感染率高且遏制有限的快速僵尸疫情。
初始僵尸: 20
初始人类: 50000
感染率: 0.8
治愈率: 0.02
人类死亡率: 0.15
时间周期(天): 14 时间周期(天)
资源消耗率: 3.0
地理传播因子: 1.5
高密度城市环境,中等疫情条件和有限资源。
初始僵尸: 15
初始人类: 250000
感染率: 0.4
治愈率: 0.03
人类死亡率: 0.08
时间周期(天): 21 时间周期(天)
资源消耗率: 2.0
地理传播因子: 1.2
低密度农村环境,隔离疫情条件和更好的资源可用性。
初始僵尸: 3
初始人类: 10000
感染率: 0.15
治愈率: 0.08
人类死亡率: 0.02
时间周期(天): 60 时间周期(天)
资源消耗率: 1.5
地理传播因子: 0.5